Belajar
Materi Pembelajaran
Materi, tujuan pembelajaran, dan tugas per mapel & kelas
Sistem Komputer (Mengenal Arduino)
Murid dapat menjelaskan konsep single board controller, mengenali anatomi papan Arduino beserta komponen penunjangnya, dan mencoba menyusun rangkaian sederhana melalui simulator Tinkercad
Strategi Algoritma & Pemrograman — Proyek Aplikasi Kasir
Implementasi kode Phyton Proyek Aplikasi Kasir
Sistem Komputer Pertemuan 3 dan 4
Murid dapat menganalisis bagaimana perangkat keras dan perangkat lunak saling berinteraksi untuk menjalankan sebuah sistem komputer, serta mengidentifikasi potensi masalah yang muncul dari ketidaksesuaian interaksi tersebut.
Informatika Sekarang dan Masa Depan
Murid dapat menjelaskan konsep Revolusi Industri 4.0 dan setidaknya 3 karakteristik utamanya dengan akurasi minimal 85%. Murid mampu mengidentifikasi setidaknya 3 contoh penerapan Artificial Intelligence (AI)
Sistem Komputer 1 & 2
Mengenal Perangkat Keras Komputer (Hardware) Memahami Perangkat Lunak Komputer (Software