Belajar

Materi Pembelajaran

Materi, tujuan pembelajaran, dan tugas per mapel & kelas

Informatika XII

Sistem Komputer (Mengenal Arduino)

Murid dapat menjelaskan konsep single board controller, mengenali anatomi papan Arduino beserta komponen penunjangnya, dan mencoba menyusun rangkaian sederhana melalui simulator Tinkercad

Link 2
Informatika XI-F

Strategi Algoritma & Pemrograman — Proyek Aplikasi Kasir

Implementasi kode Phyton Proyek Aplikasi Kasir

File PDF 1
Informatika XII E.F.G

Sistem Komputer Pertemuan 3 dan 4

Murid dapat menganalisis bagaimana perangkat keras dan perangkat lunak saling berinteraksi untuk menjalankan sebuah sistem komputer, serta mengidentifikasi potensi masalah yang muncul dari ketidaksesuaian interaksi tersebut.

Link 1
Informatika XII F

Informatika Sekarang dan Masa Depan

Murid dapat menjelaskan konsep Revolusi Industri 4.0 dan setidaknya 3 karakteristik utamanya dengan akurasi minimal 85%. Murid mampu mengidentifikasi setidaknya 3 contoh penerapan Artificial Intelligence (AI)

File PDF 1
Informatika XII E.F.G

Sistem Komputer 1 & 2

Mengenal Perangkat Keras Komputer (Hardware) Memahami Perangkat Lunak Komputer (Software

Link 3